Olá. Seja muito bem-vindo à aula 23 do Curso gratuito de Algoritmos e Lógica de Programação.
Nesta aula vamos resolver o exercício 3 no ambiente de programação Scratch.
Exercício 3
Faça um algoritmo que peça ao usuário um valor em reais a ser convertido em dólar. Imprima o valor em dólares na tela considerando $1 = R$5,30.
