Até o momento nossas condições de início, fim e incremento eram sempre definidas no código, um valor específico. Contudo, não precisa ser sempre assim.
Na aula de hoje veremos que uma estrutura de repetição pode ter seus valores definidos pelo usuário. Veremos como construir uma repetição com os limites inicial, final e incremento definidos pelo usuário no ambiente de programação Scratch.
No algoritmo acima, serão lidos três valores informados pelo usuário. É assumido que sempre será informado um valor inicial menor que o valor final.
Tudo que está dentro do bloco de repetição será executado até que início se torne maior que fim.