aula 31

Exercício 4 | Ler um número inteiro e dizer se é par ou ímpar no Scratch

Nesta aula vamos praticar o uso dos operadores relacionais e da estrutura de decisão com um exercício no ambiente de programação Scratch: ler um número inteiro e dizer se ele é par ou ímpar.

par ou ímpar no scratch
Algoritmo para verificar se um número é par ou ímpar no Ambiente de programação Scratch.

Perceba que aqui nós invertemos o teste. Não estamos verificando se o resto da divisão por 2 é igual a zero, mas se é igual a um. A inversão do teste também troca as mensagens de lugar. Agora, se o teste for verdadeiro significa que o número digitado é ímpar e não par.

Novamente estamos considerando que o usuário irá digitar um número positivo.



Deixe um comentário

nove − 2 =

Wagner Gaspar

Capixaba de São Gabriel da Palha, Espírito Santo. Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Amazonas e mestre em informática pela Universidade Federal do Espírito Santo.